Fisherman ist ein LEGO-Automat, der eine gemütliche kleine Szene mit einem Fischer, seiner Katze und einem nicht zu fangenden Fisch darstellt. Zahlreiche Teile dieses LEGO MOC sind animiert: der Schwanz der Katze, der Fuß des Mannes, der Kopf beider Figuren und auch der Fisch im Aquarium. Alle Teile werden von einer einzigen Kurbel animiert und in perfekter Harmonie synchronisiert, um dieser unwiderstehlichen Szene voller Poesie Leben einzuhauchen.
TonyFlow76, der Designer dieses MOC, ließ sich bei der Entwicklung dieses LEGO-Automaten im frühen Stil der Automatenpioniere Keith Newstead und Paul Spooner inspirieren. Die Idee kam ihm leicht. Da er aber wollte, dass die Aktion so lange wie möglich dauert (die Figur tippt tatsächlich 19 Mal mit dem Fuß, bevor sie den Arm hebt), nahm der Aufbau einige Zeit in Anspruch und war sehr aufwändig. Schließlich kam er auf die Idee einer Kettengliedsequenzierung, die gut funktionierte: Eine Kette bewegt Fuß und Schwanz, die andere neigt Kopf und Arm.
TonyFlow76 und Polo von der Planet GBC-Website haben sich zusammengeschlossen, um eine zuverlässigere Version dieses großartigen Bauwerks zu erstellen und Bauanleitungen für Personen bereitzustellen, die diesen LEGO-Automaten reproduzieren möchten.
Dieser Automat wurde in mehreren Videos auf YouTube über 1 Million Mal aufgerufen und wir können wetten, dass sein Charme Sie nicht gleichgültig lassen wird.
Viel Spaß beim Angeln!