Fisherman ist ein Automat, der eine gemütliche Szene mit einem Fischer, seiner Katze und einem unfangbaren Fisch darstellt. Zahlreiche Teile dieses MOC sind animiert: der Schwanz der Katze, der Fuß des Mannes, der Kopf beider Figuren und auch der Fisch im Aquarium. Alle Teile werden von einer einzigen Kurbel animiert und in perfekter Harmonie synchronisiert, um diese unwiderstehliche Szene voller Poesie zum Leben zu erwecken.
TonyFlow76, der Designer dieses MOCs, ließ sich von der frühen Automaten-Pioniere Keith Newstead und Paul Spooner inspirieren . Die Idee kam ihm leicht. Da er aber wollte, dass die Aktion möglichst lange dauert (die Figur tippt 19 Mal mit dem Fuß, bevor sie den Arm hebt), war der Bau ziemlich zeitaufwendig und mühsam. Schließlich kam er auf die Idee einer Kettenglied-Sequenzierung, die gut funktionierte: Eine Kette bewegt Fuß und Schwanz, die andere neigt Kopf und Arm.
TonyFlow76 und Polo von der Planet GBC-Website haben sich zusammengeschlossen, um eine zuverlässigere Version dieses großartigen Bauwerks zu erstellen und Bauanleitungen für Personen anzubieten, die diesen Automaten reproduzieren möchten.
Dieser Automat hat in mehreren Videos auf YouTube über 1 Million Aufrufe erreicht und wir können wetten, dass sein Charme Sie nicht gleichgültig lassen wird.
Viel Spaß beim Angeln!